Archiv autora: David Řasa

Celý svůj život bojuji proti nespravedlnosti a nerovnostem v herním průmyslu. Třeba proti nedostatečnému ocenění Titanfallu 2 a přehodnocené tvorbě studia Naughty Dog.

4 Paráda

The Outer Worlds (recenze)

Ve svých dětských letech, na základní škole v době absolutního pohroužení do druhého dílu Gothicu, jsem se snažil z... [Více...]

2 Podprůměr

Wanderlust Travel Stories (recenze)

Wanderlust Travel Stories je minimalistická hra o partě lidí, která se sejde na tropickém ostrově a začne si v... [Více...]

KOMENTÁŘ: Proč jsem kvůli Hongkongu odinstaloval Hearthstone

Jak hry ve společnosti získávají větší a větší prostor i vliv, zvětšuje se tím úměrně i tlak na jejich vy... [Více...]

2 Podprůměr

Sea of Solitude (recenze)

Sea of Solitude, novinku od drobného německého studia Jo-Mai vydanou pod křídly kreativní divize EA Original, není možné... [Více...]

3 Pohoda

Hearthstone: Rise of Shadows (recenze)

Blizzard si za poslední dobu přízeň svých fanoušků zrovna dvakrát nezískal. Poslední datadisk Battle for Azeroth k ... [Více...]

Jsou hry skutečně tak apolitické, jak tvrdí jejich tvůrci? A měly by být?

V říjnu 2018 se kreativní ředitel The Division 2, Terry Spier, v rozhovoru s herním médiem Polygon vyjádřil ve... [Více...]