Archiv autora: David Řasa

Celý svůj život bojuji proti nespravedlnosti a nerovnostem v herním průmyslu. Třeba proti nedostatečnému ocenění Titanfallu 2 a přehodnocené tvorbě studia Naughty Dog.

4 / 5

Ratchet & Clank: Rift Apart (recenze)

Nemáš co hrát na PS5? Odpověď je Ratchet. Chybí ti akce a střelba? Zkus Ratcheta. Chceš se zasmát? Ratchet. Nebaví ...[Read More]

4 / 5

It Takes Two (recenze)

„Jsem přesycen, oznámil jsem terapeutovi. Vadí mi velikost her. Chci si je všechny vychutnat naplno a projít na 100...[Read More]

Zrecenzovali jsme utajenou a zrušenou verzi Cyberpunku 2077. Re-fused mohl být dokonalý

Cyberpunk 2077 byl po mistrovském Zaklínači 3 pro řadu hráčů zklamáním, a to po právu. Naší redakci se al...[Read More]

Smrt singleplayerů i konec placek. Jak mělo dnešní hraní vypadat dle předpovědí 10 let zpátky?

Jak se vyvíjí herní průmysl, objevuje se i víc a víc prognóz, předpovědí a věšteb, na co všechno se mohou...[Read More]

Nebezpečně přesná vize, nebo hackerská pohádka? Porovnáváme svět série Watch Dogs s realitou

Svět Watch Dogs: Legion blízké budoucnosti stojí na masovém rozšíření technologií. A co se realističnosti týče, sto...[Read More]

„Opravte moje dítě,“ prosí rodiče. Herní závislost je ale symptom většího problému, říká adiktoložka

Závislost a hry. Nerozlučná dvojka, která dělá vrásky odpůrcům virtuální zábavy, adiktologům i samotným hráčům...[Read More]

3 / 5

Iron Harvest (recenze)

Sedlák Jozef si otřel zpocené čelo. Nezastavil se už celý měsíc a stejně mu zbývalo mu ještě osít čtvrt lánu pole, ...[Read More]