Byl to risk. Asi největší risk, který kdy japonské studio Ryu ga Gotoku podstoupilo za celou dobu svého fungování. To vš... [Více...]
Trávit čas venku v pekelných vedrech je zavrženíhodný nápad. Coby pravověrní hráči zůstáváme se zapnutým větrákem a... [Více...]
Neonové nápisy těch nejkřiklavějších barev, deštěm zbičované úzké uličky Tokia, nad davy se tyčící Millennium Tower. Už ... [Více...]
Dojít na úplný konec hry není ve většině případů žádná věda a pro řadu současných titulů to platí dvojnásob. Co tak... [Více...]
První červencové úterý bylo ve znamení nadšených zpráv o tom, že polské studio CD Projekt RED pracuje na třech projektec... [Více...]
Ještě donedávna byla série Monster Hunter spíše kuriózní japonskou rubačkou velkých monster (ještě většími meči), než na... [Více...]
Hlavní reportáž z Game Accessu ’19 jsme vydali před několika dny, tím ale náš coverage nekončí. Vlastně ... [Více...]
Má cenu jezdit každý rok na herní konference? Neděje se na nich neustále to samé dokola? Takové otázky dostáváme posledn... [Více...]