Jméno Hideo Kodžima s sebou tradičně nese vysokou laťku kvality. Death Stranding tak bylo od odhalení v roce 2016 jedním z nejočekávanějších nadcházejících titulů. Otázkou však byl...
Ve svých dětských letech, na základní škole v době absolutního pohroužení do druhého dílu Gothicu, jsem se snažil zabít každou postavu na mapě. Ve hře nebyl respawn nepřátel, takže po měsících hr...
Konference herních vývojářů Game Developers Session se již tradičně uskuteční ve dnech 29. – 30. Listopadu v Národním domě na Vinohradech v Praze. Pro své návštěvníky si přichystala př...
Zaklínač 3 vyšel na Nintendo Switch a já se rozhodl, že se vydám s Geraltem na úžasné dobrodružství, a to vůbec poprvé. Žádnou z předchozích verzi jsem nehrál, snad vyjma rychlé os...
Chilské studio ACE Team proslulo hlavně ztřeštěnými závody Rock of Ages. Spolu se třetím dílem této série ukazovali Jihoameričané na Gamescomu také The Eternal Cylinder, zvláštní survival, který je ne...
Vyvíjet exkluzivní titul pro Xbox One není v poslední době běžná záležitost, obzvláště ne v našich končinách. Brněnští vývojáři z Bohemia Interactive se přesto k tomuto kroku odhod...
Z náhledového obrázku a možná ani z titulku nepůjde jasně poznat, o čem vůbec Best Friend Forever je. Dám vám proto velmi rychlý souhrn, díky kterému jsem se do tohoto počinu od no...
Tycoonová série od švýcarských Urban Games, která začala v roce 2014 hrou Train Fever, má sice vzestupnou tendenci, ale ani druhý díl Transport Fever nesklidil kdovíjaké nadšení. Po tře...